M A P

30% BONUS
Token Sale Round has started

MAP Platform tokens are available for purchase

Sale ends in

Crowdsale is Live!

6.000.000 Tokens for sale

1ETH = 1000 MPLT Tokens

Купить MPLT Токены Whitepaper

Децентрализованный протокол 3D картографирования

Общее количество токенов 120.000.000
20%
24.000.000 будет продано в течение 4 раундов ITO
35%
42.000.000 резерв для вознаграждения за сбор данных
30%
36.000.000 резерв для MAP LTD и операционных расходов
15%
18.000.000 резерв для основателей, советников и сотрудников MAP LTD
Распространение Токенов
24.000.000 будет продано в течение 4 ITO раундов
1
Предпродажа (Бонус 30%)

Количество токенов: 6.000.000
Курс обмена: 1ETH = 1000 MPLT
Оценочная стоимость: $0.22

100.000 Токенов Airdrop для ранних инвесторов
2
Основной Раунд 1 (Бонус 15%)

Количество токенов: 6.000.000
Курс обмена: 1ETH = 800 MPLT
Оценочная стоимость: $0.27

3
Основной Раунд 2 (Бонус 5%)

Количество токенов: 6.000.000
Курс обмена: 1ETH = 700 MPLT
Оценочная стоимость: $0.31

4
Основной Раунд 3

Количество токенов: 6.000.000
Курс обмена: 1ETH = 550 MPLT
Оценочная стоимость: $0.40

Янв 2017
Формирование идеи и концепции
Мар 2017
Формирование команды и целей проекта
Июнь 2017
Whitepaper. Предварительный маркетинг. Найм сотрудников
Авг 2017
Разработка технической документации (In process)
Сейчас
Предварительная и основная продажа токенов
Дек 2018
Разработка ядра проекта и основание офиса
Фев 2019
Интеграция блокчейна с прикладной средой MAP
Апр 2019
Интеграция токенов в экосистему MAP и приложения
Май 2019
Выпуск Бета версии приложения. Интерфейсы для дронов, iOS и Android
Июль 2019
Глобальное развитие сети Regional Stewards
2019
Экспансия платформы MAP на глобальные рынки картографических услуг
Запланированная инфляция MAP Токенов составляет 5% для обеспечения вознаграждения
участникам, публикующим данные в блокчейн
Что такое Map?

Теперь Земля может обратиться к нам

MAP – это децентрализованный протокол для картографирования, в котором пиринговые сети передают картографическую информацию из своего местоположения, и внедряют
эту информацию для общего использования.

Этот протокол предоставляет высокоточную и актуальную трёхмерную карту мира, предназначенную для того,
чтобы дать возможность приложениям по всей планете получать доступ к единому цифровому
представлению физического мира.

Как работает MAP

Каждый, использующий камеру с чувствительностью глубины может взаимодействовать с MAP.

Во время работы с приложением, которое использует камеру с чувствительностью глубины для съемки окружающего мира,

Пользователь передает:
1. Данные глубины
2. GPS информацию
3. Метаданные об ориентации устройства

для создания набора данных, описывающих пространство вокруг.

Совместный доступ к трехмерной модели, представляющей наш физический мир.

Основываясь на принципах консенсуса, предоставленная картографическая информация постоянно подвергается циклам проверки, чтобы выявить общие признаки и исключить ошибочные.
За внесение подтвержденных картографических данных, участники получают MAP токены (MPLT).

Благодаря постоянному внесению данных от множества участников, мы сможем иметь точную и актуальную цифровую модель нашего мира.

Построение полноценных и высокоточных приложений и сервисов, использующих местоположение и ориентацию на основе блокчейна MAP.

Блокчейн MAP может быть использован для создания любых высокоточных приложений или сервисов, использующих местоположение – дополненная реальность, беспилотные автомобили, маршруты для дронов или любые другие, для работы которых необходима информация о местоположении и ориентации в пространстве.

Практическое применение платформы MAP

Представьте актуальную, постоянно обновляющуюся объемную модель мира, воссозданную в 3D. Среди важных функций платформы MAP - построение сложных воздушных и наземных маршрутов, использование высокоточных координат и готовых объемных моделей для воссоздания объектов реального мира из различных периодов времени. Такая технология открывает огромные возможности для ее использования в различных коммерческих сферах.

Путешествие в прошлое
Возможность вернуться в любую точку времени, благодаря хранящейся в блокчейне MAP информации. Пройтись по улицам Нью-Йорка 10-летней давности, проследить динамику изменения уровня воды в Ниле, таяние ледника или процесс застройки города.

Размещение контента

Владельцы токенов могут размещать контент в различных локациях объемной модели мира. Токены дают возможность размещать различную информацию (рекламные объявления и предложения, скидки, виртуальные объекты) в любой локации в пределах модели мира, созданной на платформе MAP на время, которое пропорционально количеству токенов.

Держатели токенов являются единственными получателями прибыли от размещения рекламной и любой другой информации в объемной модели мира платформы MAP. VR и AR направления являются одним из самых важных трендов среди современных технологий. Глобальные корпорации уже сейчас уделяют большое внимание возможности размещения рекламы в виртуальной и дополненной реальности, как одной из крупнейших рекламных площадок будущего.

Роутинг для беспилотных транспортных средств и дронов

Компании, использующие дронов для доставки товаров потребителям, нуждаются в актуальной, постоянно обновляемой объемной карте для оптимизации маршрутов и исключения ошибок при расчетах маршрутов. Беспилотные транспортные средства могут использовать данные платформы для ориентирования и построения маршрутов с учетом динамически изменяющейся обстановки.

Использование объемных моделей из блокчейна

Разработчики игр, приложений для VR и дополненной реальности, архитекторы, строительные компании, глобальные и локальные картографические сервисы - все кому необходимы точные модели объектов или любых других участков, начиная от моделей зданий и заканчивая точными трехмерными моделями городов, могут использовать блокчейн MAP для получения расширенных актуальных данных о нашем мире.

Подробная информация

Проект

Больше информации о проекте MAP.

Команда

Arnaud Dazin

Co-Founder & CEO

Arnaud Dazin – основатель и главный исполнительный директор MAP LTD. Архитектор и разработчик видеоигр. Высокотехнологичные разработки в сфере медицины и рекламы обеспечили ему международное признание. Он был одним из первопроходцев во время стремительного развития бесплатных игр для PC и смартфонов и одним из первых сотрудников Storm8 - гиганта мобильных игр и сети с более чем миллиарда скачиваний и 50 миллионами активных пользователей ежемесячно. Его главные интересы – робототехника, искусственный интеллект, машинное зрение и дополненная реальность. Глубокая вовлеченность и интерес в этих технологиях сформировали его видение предоставили возможности для создания MAP – децентрализованного, динамически распределенного слоя мира вокруг нас.

My N. Tran

Co-Founder & CPO

My N. Tran всемирно известный и отмеченный наградами разработчик бесплатных игр и исполнительный директор. Стремление к эстетике и инновациям вывели 3 разработанные ею игры в ТОП-100 Grossing apps на iTunes и Google Play — “Life is Crime” (2011), “Brightwood Adventures” (2012), “Castle Story” (2014). Одна из важных для My N. Tran работ – социальная игра “Life is Crime”, основанная на местоположении пользователей и утвердившая ее уверенность, что объединение местоположений реального мира и коллективного приложения может иметь огромное значения для объединения людей. В качестве исполнительного директора и со основателя MAP LTD, ее знания в разработках, основанных на местоположении являются важной и неотъемлемой частью в создании протокола будущего. My N. Tran также является исполнительным директором и одним из основателей ADVR - компании, специализирующейся на рекламе и монетизации, ориентированной на пользователей виртуальной реальности и дополненной реальности. Она является авторитетным лицом в индустрии видео-игр и неоднократно участвовала в обсуждениях по вопросам монетизации игр в Тель-Авиве, Амстердаме и США.

Stephen Ip

Co-Founder & CBDO

Директор по развитию и со основатель MAP LTD. Stephen имеет огромный опыт в индустрии видео-игр, развлечений, медиа и привлечении многомилионной аудитории. В частности, является создателем игры “Nameless: the Hackers RPG” для мобильных устройств, получившей различные награды. Участник глобальных проеков в музыкальной индустрии, был наблюдателем при продакшене национального радио-шоу “The Backspin” победителя Grammy DJ Spinderella икурировал продакшн проекты для Def Jam Japan’s Sphere of Influence и Тайванской легендарной группы Machi. Был сопродюсером в проектах Youtube’s Comedy Group JK Films, а именно “Freaky Girls” и “Car Wash”, каждый из которых получал миллионы просмотров. Stephen – постоянный корреспондент VRScout, ведущего издания по тематике виртуальной и дополненной реальности.

Mirza Tahir Ahmed, Ph.D.

Lead 3D Vision Engineer

Доктор Mirza Tahir Ahmed – узкоспециализированный инженер по машинному зрению. На протяжении последних 12 лет работает в области машинного зрения, разрабатывая различные алгоритмы обработки изображений и объемного зрения. В 2016 году д-р Tahir получил степень Ph.D в области электротехники и вычислительной техники в Королевском университете в Кингстоне. Именно во время его пребывания в Королевском университете он разработал Virtual Interest Points для регистрации шумных зон и регистрации плотности данных. С помощью этой новой техники кадры, снятые с использованием различных датчиков глубины, сшиваются вместе для создания карты окружающей среды. Техника революционна в том, что в том числе решает проблему определения местонахождения датчика с шестью степенями свободы на карте. В 2015 году исследования доктора Tahir по регистрации точечного облака были признаны и отмечены как «Best Robotic Vision Paper» на конференции Computer and Robot Vision. Хотя регистрация облачной точки остается его основной целью исследования, его активные исследовательские интересы в определении объектов, распознавании и определении позы вдохновили его разработать методику классификации для распознавания сегментированных областей. Этот метод вычисляет функции с использованием кривизны формы. Дополненная реальность и машинное обучение продолжают оставаться одними из его основных интересов.

Satish Mummadi

Senior Blockchain Engineer

Satish - практикующий архитектор программного обеспечения и главный инженер с более чем 15-летним опытом создания корпоративных и потребительских приложений. До прихода в MAP LTD. он работал старшим инженером в компании Libra, которая использовала как государственные, так и корпоративные блокчейны для создания собственных приложений, оснащенных системами регулирования и согласования. Satish также проявил долговременный интерес к 3D-картографированию, и его опыт помог начинающим компаниям создавать навигационные решения, с использованием комбинаций решений на базе Cisco / Apple Beacon и интегрируя наборы данных из Tomtom, ArcGis, Google Maps и OpenStreet Maps. Satish работал в Coinalytics, где он построил промежуточное программное обеспечение и платформу для анализа блокчейна сети биткойн. Satish закончил курс магистров по информатике в Технологическом институте Иллинойса в Чикаго.

Qinchun Qian, Ph.D.

3D Computer Vision Engineer

Д-р Qinchun Qian является инженером и исследователем с более чем восьмилетним опытом работы по направлениям двухмерного и трехмерного компьютерного зрения. Во время работы в промышленных стартапах он разработал всестороннее понимание современных технологий дополненной реальности, таких как одновременная локализация и сопоставление (SLAM), обнаружение 3D-объектов, распознавание и отслеживание. Будучи старшим научным сотрудником в Arfront Technologies Inc, он возглавлял исследовательскую и опытно-конструкторскую группу для создания и формирования будущего технического видения компании. Его лидерство в компьютерном видении также сформировалось благодаря его предыдущей работе специалиста по компьютерному видению в Globalive XMG Inc, где он отвечал за исследования, прототипирование, и разработку передовых методов компьютерного зрения, обработки изображений и машинного обучения для расширенной реальности. Доктор Qinchun Qian получил степень Ph.D. в области компьютерного зрения и машинного обучения в Университете штата Луизиана, где он добился выдающейся успеваемости. Доктор Qinchun Qian является автором множества научных публикаций.

Brian Wentzloff

Senior Blockchain Engineer

Brian Wentzloff - разработчик и финтех/блокчейн предприниматель, с большим опытом работы с DevOps, Solidity и C ++. Он также имеет значительный опыт в работе с известными технологиями разработки - PHP, Python и JavaScript. Brian также является одним из основателей Web3Devs, ведущей фирмы по разработке смарт контрактов. В дополнение к ряду небольших стартапов, он также работал с такими глобальными корпорациями, как IBM и Cardinal Health.

Jerzy Biernacki

Blockchain & Web Engineer

В настоящее время Jerzy Biernacki является старшим разработчиком программного обеспечения и DevOps для студии разработки приложений в Польше, который представлен в Deloitte Technology Fast 50 CE. Его опыт в разработке и работе на нескольких языках включает PHP, JS, GoLang, Reactjs, Ansible, Docker, Kubernetes, AWS, DigitalOcean, Nginx, Apache и многое другое. Jerzy участвовал в проектах в области Fintech, которые использовали технологии блокчейн - такие как Alphapoint, Bitt, RootPayments и BitPay. Он также работал непосредственно с такими крупными компаниями, как EMVCo, Visa, MasterCard, First Data, Moneris, чтобы помочь им в создании новейших технологий.

John D. Russell

Advisor

John D. Russell является директором HD Maps for Autonomous Driving at Sanborn. В Sanborn John разрабатывает и патентует инновационные решения для ведущих мировых автомобильных компаний. Карьера John’a началась в области фотограмметрии, где он разработал инновационную методологию для оптимизированной высокоточной воздушной триангуляции (автоматической) многомерных аэрофотоснимков. Поскольку в 2000 году цифровые телевизионные камеры большого формата стали коммерчески востребованными, John перевел свои профессиональные усилия на дистрибутивную обработку грунта для широкомасштабны х мультиспектральных датчиков. Его опыт позволил завоевать всемирную репутацию. Это породило высокий спрос на услуги John’a со стороны национальных картографических агентств как в Европе, так и на Ближнем Востоке, с которыми John сотрудничал на протяжении многих лет. Mr Russell работает в области высокоточного картографирования в течение более 20 лет и с тех пор зарекомендовал себя как лидер отрасли в HD-картах.

Новости

Оставайтесь в курсе событий

Подписывайтесь на канал MAP в Medium для получения новостей о платформе, экосистеме и процессе разработки.

Read More
Подписатся на рассылку

Подпишитесь на email рассылку для получения свежих обновлений